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先看效果:
原理:
阳光本身是看不见的,但阳光穿过一间漂浮着灰尘的房间或潮湿的雨林时,你就能”借助”灰尘,空气中的小水滴,或者树林的花粉看见光线穿过窗户照到室内.这种现象称之为丁达尔效应.而光线碰到这些微小的颗粒物会发生光的散射,这样我们就能看到光线了.
例子:
玩法:
- 运行之后会出现一个提示,”将光源放置在合适位置”,就是提醒我们根据图片放置光源的位置,让图片的光线照射更合理的样子
- 放置好光源之后,我们就可以点击或者长按鼠标指针,在图片上”放置”光线
制作过程:
- 创建光线角色,这个角色创建的时候需要使用渐变填充,注意一个是浅黄色另一个是透明这样就能做出渐隐的效果